Interaktives Spielkonzept
Das Spiel kombiniert physische Aktionen mit einer digitalen App zur Verwaltung von Ressourcen, Kämpfen und Strategie.
Der Kern des Spiels ist das Management von Ressourcen, die entweder sicher oder gefährdet sind.
Können niemals von anderen Spielern gestohlen werden.
Werden von einer Crew getragen und können bei einem Überfall gestohlen werden.
Gangs können reale Orte als Grundstücke kaufen und drei Arten von Gebäuden errichten.
Eine Crew hat zwei Möglichkeiten, Gebäude zu bauen oder zu verbessern:
Um Gebäude zu bauen, gibt es zwei Wege für "Baumaterialien":
So wird "Ware" aus Drogenlaboren zu sicherem Geld:
Crews können sich gegenseitig überfallen, um alle gefährdeten Ressourcen zu stehlen.
Höhere Stufe gewinnt.
Regel: Pro zusätzlicher verbündeter Crew vor Ort erhält jede verbündete Crew +1 Waffenstufe.
Gangs können sicheres Geld auf dem Schwarzmarkt für mächtige Vorteile ausgeben.
Serverweite Events, die grosse, einmalige Belohnungen versprechen (z.B. "Nationalbank-Raub").